FOnline: Never Changes

Все новости

Арена

Добавлена Арена для безостановочного PvP, для любителей. На ней проходят бои один на один и группами: 2 на 2, 3 на 3 или 5 на 5 игроков.
Чтобы попасть на Арену, нужно зарегистрироваться. Для этого нажать на кнопку "PvP" в правом нижнем углу (только в стандартном интерфейсе), или на кнопку "О". Появится окошко с текущей информацией о рейтинге, количестве проведённых на Арене боёв и убийствах. Если нажать на кнопку "Встать в очередь", начнётся поиск противников. Встать в очередь можно только игрокам 36 уровня. Ограничений на навыки или характеристики не накладывается.

Чтобы войти группой, за игрока должны быть "зацеплены" все, кто хочет быть с ним в команде. Действует ряд ограничений:
- Не более 1, 2, 3 или 5 человек в группе, включая лидера. Соответственно, не более 1, 2 или 4 зацепленных персонажей.
- Для начала боя, игроки должны быть на одной карте, или в одной группе на глобальной карте.
- На фармлокациях, в Аду и на Арене регистрироваться нельзя, начинать бой тоже.

Все члены группы получат уведомление о регистрации. Когда противник будет найден, все игроки, кроме не соответствующих требованиям, переносятся на арену. Если есть подходящий противник, ждать нужно будет не более 20 секунд.

Команды появляются в закрытых боксах, далеко друг от друга. Через 20 секунд после появления, двери боксов открываются, и игроки должны уничтожить команду противника. Если этого не происходит, через 10 минут после начала бой заканчивается. После уничтожения противника, у победителей есть 30 секунд чтобы собрать с них всё ценное.

За каждое убийство противника на Арене, на счёт игрока начисляется по одному очку арены Бишопов. Скоро это будет изменено, и за Арену можно будет получать свои призы, отдельно от арены Бишопов.

Важные замечания:
- Перенос с Арены и обратно производится со всеми вещами, которые были у игрока
- После смерти, все вещи теряются, как в Пустоши. Противник сможет их подобрать. Союзник тоже
- По окончании боя, игроки оказываются над Стадионом, где, собственно, и проходят бои
- Один игрок не может играть в разных командах. Но можно играть в одной, в несколько окон

Арена добавлена в тестовом режиме. Возможны самые разнообразные ошибки, просьба сообщать о них администрации. Награды за рейтинг и бои на Арене будут добавлены позже, а пока можно обналичивать полученные очки у распорядителя арены Бишопов.

Арена Бишопов

- Обновлён ассортимент призов, изменены цены. Можно получить Боевую броню мод. 2, ББА, ББС, Силовую Броню, Закалённую Силовую Броню и Улучшенную

Интерфейс

- Добавлена кнопка для регистрации на Арене
- Добавлена кнопка для включения/выключения прозрачности стен

Апгрейд

- Немного меньшены бонусы от апгрейда вещей

Боевая система

- Уменьшен урон Минигана и Минигана "Мститель"

Исправление багов

- Должна быть исправлена пауза в удержании баз если мобы где-то застревали или не были видны

Боевая система

- Увеличен урон от яда
- При определении дальности броска, максимальное возможное значение силы теперь 15, а не 10

Исправление багов

- Исправлено отображение карт TTG на полу.
- Удалены сообщения о получении карт, если фактически они не были получены

Боевая система

- Эффект "Форсажной жвачки" усилен
- Максимальная скорость бега и ходьбы увеличены. Таким образом, возвращена старая добрая жвачка, но чуть слабее чем была.

Исправление багов

- Исправлена работа алкоголизма. Вроде бы теперь точно
- Исправлен подсчёт мощности колод TTG

Репликация

- Стартовый лут теперь выдаётся только персонажам с уровнем ниже максимального (36го). На 36 выдаётся только рация

Улучшение предметов

- При апгрейде тяжёлого оружия, бонус к минимальному и максимальному урону не может быть больше 15

Предметы

- Добавлена "Пустая колода карт TTG"
- Добавлена "Карта Tragic the Garnering"
- Весь бесхозный транспорт будет удалён в течение суток

Особый счёт

- Мотоциклы подорожали. Теперь стоят 200 кредитов за штуку.

Tragic the Garnering

В коробках карт TTG теперь можно найти карты, как ни парадоксально. Раньше это было совершенно невозможно в силу ряда причин

Есть 4 типа карт: Земли, Заклинания, Существа и Местности. Они бывают разной редкости, более редкие карты мощнее обычных. Всего на данный момент можно найти 53 карты, некоторые с нестандартным описанием (это указано на карте).

Карты можно собирать в колоды. Для этого нужно применить карту на колоду каким-нибудь образом. Либо взять карту в руку, зажать кнопку над колодой, и выбрать сумку. Если можно добавить карту в колоду, это будет сделано. Удалять карты из колоды, разумеется, нельзя.

Колоды имеют мощность, она зависит от редкости и крутости карт внутри, от соблюдения пропорций земель (лучше меньше 50% карт) и цветов (не более 4 цветов в каждой колоде, но можно и больше). Мощность колоды указана в её описании, как и количество карт и прочее.

Кроме колод, карты можно купить у Вуза в Гекко, но не всегда. Поиграть в TTG тоже можно с Вузом. Или друг с другом, просто используйте колоду, будет показана её мощность. Да, всё просто.

Это небольшое развлечение, не даёт каких-то бонусов, улучшений персонажа, квестов и прочего. Редкие карты стоят дорого, колоды тоже. За победу дают опыт

Исправление багов

- Исправлено "выздоровление" от алкоголизма. В дополнение ко всему, оно теперь возможно только после репликации - Исправлено оповещение при создании фракции
- Что-то ещё

Удержание баз

- Чертежи на средний шмот теперь приезжают с 3 волны. На хороший - с 5. На лучший - с 7. Не больше 2 чертежей на средний шмот, и не более чем 1 на остальные. Всего не более 4 в каждой машине.
- Шанс на доставку чертежей уменьшен.

Боевая система

- Силовая броня теперь не игнорирует урон метательного оружия, а уменьшает его на 60% **дополнительно** к своей обычной защите
- Добавлена книга "Оружие - Будущее сегодня", которая увеличивает критролл для атак лёгким, тяжёлым и энергооружием на 5. Прочитать можно 2 раза, найти на фармлокациях

Особый счёт

- Увеличены цены. Раньше они были крайне низкие, теперь более-менее ощутимые, но более чем доступные
- Добавлена возможность получения бонусов некоторых других квестов: исцеления Ламбады, бонуса к Харизме в ГУ, обучения у Гарольда, Хесуса и Маркуса, и прочее
- Поправлено описание смены скинов, теперь вся информация актуальна

Мелкие изменения

- Добавлено описание для некоторых предметов
- Суперремнабор на фармлокациях теперь попадается реже
- Чертежи стали попадаться чаще

Исправление багов

- Поправлен метательный отравленный нож
- Поправлен урон "Тихой смерти", который был слишком низким после прошлого обновления

Трейты

- Смягчён негативный эффект трейта **"Талант"**: перки теперь можно получать каждый 4 уровень. Это позволит взять 10 перков вместо 8, что всё равно значительно меньше обычного количества перков, которые можно получить, но не так значительно как раньше. Если получать перки с каждым 5 уровнем, персонаж получается примерно таким же как без этого трейта, что делает его неактуальным.

Перки

- "Образование" больше не даёт 5 очков навыков при получении.
- "Тихая смерть" увеличивает урон на 1.5 вместо 2.

Боевая система ::**

Изменены требования к навыкам для особых ударов: требуемый навык увеличен на 100 единиц. Уменьшен бонус к крит. шансу, а также пробой брони такими ударами.

Piercing strike:
Навык: 280
Крит.: 30 (было 40)
Игнор класса брони: 8 (было 12)

Haymaker:
Навык: 280
Крит.: 10 (было 15)

Palm strike:
Навык: 255
Крит.: 15 (было 20)

Hammer punch: Навык 255

Jab: Навык 215

Piercing kick:
280
Крит.: 30 (было 40)
Игнор класса брони: 12 (было 20)

Hook kick:
Навык: 255
Крит.: 15 (было 20)
Игнор класса брони: 8 (было 12)

Power kick: Навык: 280
Игнор класса брони: 10 (было 15)

Snap kick: Навык 255

Strong kick: Навык 215

Hip kick:
Навык: 215
Игнор класса брони: 8 (было 12)

Фармлокации, удержание баз

- Супер-редкие ресурсы для крафта больше нельзя найти на фармлокациях. Исключение составляют боссы и Осада. Однако, они доставляются на базы, начиная с 5 волны, с неплохим шансом
- Увеличен шанс найти чертёж, в том числе хороший, на фармлокациях
- Чертежи теперь приезжают на базы

Мелкие изменения

В Wiki добавлена информация о книгах: https://wiki.tlamk2.ru/bonus#Книги

Трейты

Внесены изменения в некоторые трейты, чтобы их чаще использовали и чтобы увеличить гибкость билдостроения. Для обсуждения используйте тему в канале "форум". Изменения таковы:
- Умелец заменён на Талант который добавляет 1 ко всем параметрам при создании персонажа. Однако, новые перки можно будет получать один раз за 5 уровней, а количество получаемых очков навыков на каждом уровне уменьшается на 5
- Сексуальность уменьшает получаемый урон и увеличивает наносимый на процент, равный Харизме. Например, если Харизма 5, персонаж будет получать на 5% меньше урона и наносить на 5% больше.
- Точность увеличивает шанс на критическое попадание на 20 вместо 10
- Громила увеличивает урон в ближнем бою на 15 вместо 5

Мелкие изменения

- Книги Хаба теперь будут появляться немного чаще
- Изменено оружие, которое можно получить при получении поставок от Сальваторе Оно стало значительно лучше

Чертежи

Изменены чертежи, которые можно получить случайным образом у охранника бункера Братства Стали. Теперь они распределяются следующим образом
:: Дешёвые Гаусс-винтовка M72, Огнемет Мк3, Бозар, Миниган "Виндикатор", Кольт Анаконда, Имп. ружье YK42B, Легкая хитиновая броня, Хитиновая броня, Боевая броня
:: Средние Турбоплазменная винтовка, Ручной гиперболоид, М134 Вулкан, Боевая броня мод. II, Боевая броня Братства Стали, Боевая броня Анклава, Легкая хитиновая броня мод. II, Хитиновая броня мод. 2, Кожаная броня мутанта, Композитная броня мутанта
:: Дорогие Гатлинг-лазер, Панкор Джекхаммер мк.2, Противотанковое ружьё, Бомбарда, Миротворец, NKF2200, Тесла, Авиационная пушка, Гиперболоид, Силовая броня, Закаленная силовая броня, Улучш. силовая броня, Улучш. силовая броня мод. II, Металлическая броня мутанта, Броня Тесла (для мутанта)

Мелкие изменения
- Радиус радара увеличен в 2 раза
- Блинкер теперь не работает на "Осаде"
- Ребёнок в Кламате наконец вылечился

Мутация!

Теперь можно стать мутантом, гулем, когтем смерти, гекконом!

Когтем Смерти и гекко (золотым или серебряным) можно стать в следствие ошибки при репликации. Это происходит с шансом 1%, только при репликации с отрицательным балансом. Кроме того, можно получить все бонусы и изменить модель персонажа через терминал, это стоит 1500 кредитов.
Бонусы таковы:
Коготь Смерти +2 Сила и Выносливость, +15 рукоп. повр., -30% получаемый урон
Серебряный Гекко +1 Сила и Выносливость, +5 рукоп. повр., -15% получаемый урон
Золотой Гекко +1 Сила и Выносливость, +10 рукоп. повр., -20% получаемый урон
Во всех случаях: -150 Скрытность, не может носить броню

Стать супермутантом можно использовав мутаген, перед тем изготовив или купив его у других игроков.
Бонусы таковы:
:: +50% Здоровья
:: +2 Сила и Выносливость
:: +5 Уровень лечения
:: Защита как у Боевой брони мк2
:: -1 Интеллект
:: -150 Скрытность
:: Не может бегать. Может использовать только метательное оружие, тяжёлое оружие, энерго-винтовки, многоствольные пулемёты, огнемёты, базуки, а также драться в ближнем бою
:: Может носить только специально созданную для мутантов броню.
:: В мутанта значительно проще попасть очередью

Чтобы стать гулем (мертвяком), требуется воздействие радиации и стечение обстоятельств. Возможно, стоит переосмыслить своё отношение к добыче урана в Аду.
Бонусы таковы:
:: -1 Ловкость
:: +5 Уровень лечения
:: Защита как у Хитиновой брони мк2
:: +50 антикрит
:: Наносит на 10% больше урона
:: Получает на 20% меньше урона
:: Не может носить броню.
:: Не может бегать. Может использовать только метательное оружие, ножи, копья, некоторые винтовки, а также драться в ближнем бою

Новые предметы

5 видов брони для мутантов. Её можно скрафтить, если найти чертёж, или найти на фармлокациях.
Контейнер с ВРЭ. Найти их можно с небольшим шансом на фармлоке "Осада", или с хорошим шансом у боссов в Новато: Зелёного Повелителя и Повелителя карликов-содомитов. А также - с тем же шансом, что на "Осаде" - у Геркулеса и главаря мутантов в Новато.
Мутаген, который можно изготовить, чтобы попробовать на вкус кипячёный ВРЭ

Осада и удержание баз

Значительно улучшен лут на локации "Осада" (она же "Яма мк.2" в девичестве). Только здесь с неплохим шансом в ящиках можно найти мотиваторы и части навигационного компьютера.
Изменён лут, который можно найти на фармлокациях. Редкие ресурсы стали встречаться реже, в целом стало больше лута, особенно ресурсов для крафта

Увеличена сложность удержания баз, на 7 уровней: теперь будет приходить столько противников и такой силы, будто к текущему уровню удержания добавлено 7. Стоять и тупить больше не придётся, стало интереснее.
Хороший лут приходит быстрее.
Улучшенная силовая броня и она же Мк2 приходят на Сьерру с 10 волны. ЖБАН как раньше - с 25. Шанс, разумеется, не 100% Уменьшено количество карт кредитов, которые можно найти

Крафт и фракционные базы

Добавлена возможность изготовления брони мутантов, Боевой Брони Анклава и Братства Стали. Чертежи для них можно найти на фармлокациях. Чертежи ля ББС и ББА таже получить у Евы, а брони мутантов - у охранника бункера в Сан-Франциско

Феникс открывается по пятницам, случайным образом с 19 до 21 часа (+3:00 UTC). Открыт в течение часа

Пилигрим открывается по вторникам, случайным образом с 19 до 21 часа (+3:00 UTC). Открыт в течение часа

Осада

Добавлена локация, где можно найти несколько ящиков с очень ценными вещами. Действительно ценными: уровня боссов, а шанс получить редкие ресурсы для крафта и чертежи сильно выше.
Больших переходов и тоннелей там нет, электронных замков тоже. Только старое доброе ультранасилие. Рекомендуется проходить её с друзьями.
Дать её координаты может Фред в Яме. Он серьёзный дядя, следите за речью. Разумеется, попросит денег, сразу берите с собой пару сотен. Если что-то пойдёт не так, не переживайте: вернитесь к нему через пару часов.
Осторожно! Время на зачистку ограничено, локация может исчезнуть вместе со всем, что на ней оставлено! АНКЛАВ не любит медлить!

Изменения оружия

В связи с высоким уроном и легкодоступностью тесла-пушки, её параметры изменены:
- Мин. сила: 8 (было 6)
- Требует реакторов за выстрел: 12 (было 8)
- ОД на выстрел: 8 (было 6)
- ОД на перезарядку: 6 (было 4)

Пояснение: Тесла-пушка это большое оружие, которое требует для стрельбы много энергии, управляться с ним не легче чем с миниганом или бомбардой. Высокие требования и затраты ОД компенсируются высоким уроном. Пушка остаётся лучшим выбором для уничтожения больших скоплений противников и союзников.

Увеличен урон малого гиперболоида: было 66-115, стало 120-210
И большого гиперболоида: было 125-215, стало 200-320

Бездонная яма и верти..что?

Увеличено количество противников, увеличена сложность

Упрощён взлом всех дверей

Вертибёрд можно купить за кредиты. Только на базе, где есть для него место. Стоит 1000

Контрабанда чертежей

Около бункера Братства Стали в Сан-Франциско охранник может достать чертежи на разные редкие вещи, в обмен на карты кредитов. Он может быть не чист на руку, потому есть шанс потерять карточки, не получив чертёж.

Шансы на получение чертежей из разных категорий:

Обычное оружие:
10%: Гаусс-пистолет или винтовка, Огнемёт Мк3, Бозар, Виндикатор, Кольт "Анаконда", Импульсная винтовка YK-42B, Мега-силовой кулак, Тесла-пистолет

Хорошее оружие и броня:
15%: Хитиновая броня, Хитиновая броня Мк2, Кевларовая мантия, Лёгкая хитиновая броня, Лёгкая хитиновая броня Мк2, Боевая броня
10%: Боевая броня Мк2, Слонобой, Ручной гиперболоид, Вулкан, Турбоплазменная винтовка

Лучшие чертежи:
10%: Гатлинг-лазер, Панкор Джекхаммер Мк2, Противотанковое ружьё, Бомбарда, Миротворец
5%, таймаут 2 часа: Тесла-пушка, Гиперболоид
5%, таймаут 4 часа: NKF-2000, Авиапушка
5%, таймаут 6 часов: Силовая броня, Закалённая силовая броня
5%, таймаут 12 часов: Улучшенная силовая броня, Улучшенная силовая броня Мк2

Таймаут означает, что такой чертёж можно получить только раз в указанное количество часов. Если какой-то игрок получил этот чертёж, остальные не смогут получить его указанное время.
Шансы проверяются по очереди, как указано в списке.
:: Если очередной чертёж не выпал, проверяется следующий.
:: Если не выпал последний, охранник просто забирает деньги.
:: Если чертёж выпал, но таймаут на его получение ещё не прошёл, охранник даст ББС или ББА в качестве компенсации

Новые этажи Бездонной Ямы

В фармлокации "Бездонная яма" добавлено два новых этажа

Кроме того, изменены вещи, которые можно там найти: увеличен шанс на получение чертежей, можно найти броню, мусор будет попадаться реже

Противники обучились действовать скрытно, будьте осторожны

Локация была сложной. Потому теперь она стала ещё сложнее

Оружейное бессилие исцелено

Падение урона на расстоянии уменьшено. Теперь пули не будут ласкать как нежные щупальца Ванаминго. Уменьшение урона теперь рассчитывается так:

- Если расстояние до цели меньше 10, урон не уменьшается.
- Если больше, начальное значение рассчитывается по формуле [Расстояние до цели] : ( [Дальность оружия] х 1.5 )
После этого применяются модификаторы боеприпасов.

Для NPC урон не зависит от расстояния.

Введите PIN-код или номер экстренной службы

В терминалы Хабологов, которые находятся в банке каждого крупного города, добавлена возможность активации PIN-кодов для получения всякой всячины через "Линию доставки" Хабологов.

О том, как получить коды, расскажем позже

Бездонная Яма

Добавлена фарм-локация "Бездонная яма", где можно добыть всякого полезного. Бездонная потому, что до конца пока никто не дошёл. Лифт внутри работает плохо, потому стоит держаться вместе, под одному не ходить. И не забыть электронную отмычку.

Что делаешь делай быстрее

Таймауты уменьшены, примерно в два раза. Добывать ресурсы, взламывать замки, воровать и делать всё остальное, что раньше требовало регулярного отдыха, стало значительно быстрее даже с низким навыком. Так что перенастройте свои кликеры!

Взлом: минимальный таймаут 10 секунд вместо 30. Кража: минимальный таймаут 10 секунд вместо 20

После 36 уровня можно получить ещё один перк. Когда количество полученного опыта достигнет 667 000, игрок получит ещё один свободный перк. Это значительно увеличит вариативность билдов персонажей.

Что ещё увеличит - так это замена перка! Медицинский компьютер ОИС в бункере Братства Стали в Сан-Франциско был модернизирован, и теперь может проводить операции на мозге, позволяющие менять личностные качества. Дополнительных модулей памяти не требуется, всё и так записано. Стоимость операции 10 000 монет, оплата как обычно: с репликационного счёта.

Стояние на Фениксе: теперь каждый день

Базы "Феникс" и "Пилигрим" остаются без защиты в любой день, случайным образом, с 19 до 22 часов, на один час.

Удержание баз стало быстрее: время этапа теперь 3-7 минут вместо 5-9. Поставки хороших вещей начинаются в два раза быстрее, после 10 уровня приходит всё самое лучшее.

Допустимое количество оставшихся противников на каждом этапе снижено до 2. Поскольку контроль осуществляется аудио-визуальными методами, сникеры (противники в скрытности) не считаются. А вот роботы считаются, потому бесконечно удерживать Сьерру, глядя на их возню, не получится.

После 6 уровня приходит дополнительная машина.

Эту важную новость легко не заметить

При апгрейде оружия, если у него есть бонусны (мин/макс урон, критролл, точность, шанс на крит), эти бонусы увеличиваются на 10-20%

А это кое-что да значит. Кое-что да значит